Com o surgimento nos últimos anos da tecnologia 3-D Digital, animadores e cineastas podem enganar seus olhos de uma forma mais real como se você realmente estivesse vendo o filme através de uma janela entre o mundo real e o mundo fantástico do cinema1 .
Mas não é tão simples, tudo depende de ilusões de ótica para criar cenas panorâmicas e com profundidade ou objetos que parecem saltar da tela. Os humanos têm visão binocular,
ou seja, cada olho enxerga uma imagem diferente e o cérebro as combina
em uma única imagem. O cérebro utiliza a sutil diferença angular entre
as duas imagens para auxiliar na percepção de profundidade.
Nos filmes em 3D antigos usavam-se imagens anáglifas
para tirar vantagem da visão binocular, essas imagens incluem duas
camadas de cor em uma única tira do filme reproduzida por projetor. Uma
das camadas era predominantemente vermelha e a outra azul ou verde, para
assistir se usava um óculos 3D apropriado para o filme. As lentes
coloridas forçavam um olho a enxergar a seção vermelha da imagem e a
outra azul ou verde, devido a diferença entre as duas imagens o cérebro
as interpreta como uma imagem em três dimensões. Essa tecnologia já fez
com que pessoas tivessem dor de cabeça, lesões oculares e náusea.
A tecnologia 3-D digital também utiliza imagens para enganar sua
visão. Porém, em vez de usar cores para filtrar as imagens em cada olho,
a maioria dos sistemas utiliza a polarização. Lentes polarizadas
filtram apenas ondas de luz que são alinhadas na mesma direção. Num par
de óculos 3-D, cada lente é polarizada de forma diferente. Em alguns
óculos, existe uma diferença de 90 graus na polarização. Outros utilizam
diferentes alinhamentos de polarização
circular. A tela é especialmente desenvolvida para manter a polarização
correta quando a luz do projetor é refletida. Nos filmes que utilizam
essa tecnologia, em vez de um amontoado de imagens vermelhas e verdes,
as imagens ficam um pouco embaçadas, quando vistas sem os óculos.
Um filme em 3-D digital usa um ou dois projetores digitais para
reproduzir a imagem na tela. Estruturas com dois projetores utilizam um
deles para reproduzir a imagem para o olho esquerdo e o outro, para o
olho direito. A luz que forma cada imagem é polarizada a fim de igualar
as lentes correspondentes. A maioria dos sistemas de um único projetor
utiliza um dispositivo de polarização posicionado acima da lente do
projetor. Esse dispositivo é uma placa polarizada que permite a passagem
de luz para apenas uma das duas imagens de cada vez. Em sistemas de um
único projetor, cada olho enxerga sua imagem para cada quadro do filme,
de duas a três vezes, numa sucessão extremamente rápida. Seu cérebro
interpreta isso como uma imagem tridimensional contínua. Alguns sistemas
utilizam óculos ativos que se sincronizam com o projetor usando ondas
de rádio, mas costumam serem mais pesados e mais caros do que os óculos polarizados.
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